Universitas Prasetiya Mulya dikenal dengan learning process yang mengedepankan keseimbangan antara teori dan praktek. Setiap mahasiswa memiliki kesempatan untuk berkembang secara knowledge dan softskills. Materi pembelajaran dikonsep sedemikian rupa untuk memacu kemampuan berpikir kritis dan kreatifitas mahasiswa. Menariknya, mereka juga ditantang untuk memperlihatkan prototipe hingga bisnis yang dirintis tersebut langsung ke pelaku industri dan masyarakat umum.

Salah satu kegiatan yang diadakan Program S1 Business Universitas Prasetiya Mulya sebagai rangkaian proses pembelajaran dapat terlihat pada event Creatifest.  Pada tahun ini, Creatifest berlangsung di Lippo Mall Puri, Jakarta Barat pada tanggal 15–16 Juli 2017. Di tahun ketiganya, Creatifest mengambil tema “Carnavale: Time Full of Joy, Moments Full of Fun”.

IMG_3403-300x215

Prototipe kategori Art & Adventure : Plantsy

Berbagai prototipe dan startup bisnis mahasiswa S1 Business Universitas Prasetiya Mulya dipamerkan secara profesional dan terbuka untuk umum. Seperti tahun-tahun sebelumnya, Creatifest diperuntukan bagi mahasiswa S1 Business Universitas Prasetiya Mulya semester II dan semester IV. Pada tahun ini, mata kuliah Analytical & Creative Thinking menantang mahasiswa semester II untuk berpikir seinovatif mungkin dalam mengembangkan mainan dengan unsur edukatif, kreatif dan solutif. Mereka harus dapat mengembangkan produk mainan yang diharapkan dapat menggeser ketergantungan anak-anak terhadap game online.

IMG_3407-1-300x200

Prtotipe kategori Role Play : Mr & Mrs. Ou

56 prototype games yang dipamerkan dalam Creatifest terbagi dalam beberapa kategori  yaitu art & adventure, construction, strategy, roleplay dan trivia. Pameran ini mengundang antusiasme dan tanggapan positif dari orang tua dan anak-anak yang datang berkunjung. “Ide games-nya bagus dan cukup berbeda ya dengan mainan yang sudah ada. Permainannya variatif, pemilihan warna display-nya juga lebih menarik. Anak-anak tidak hanya bermain tapi bisa belajar juga disini. Tertarik banget untuk beli mainan-mainan ini,” papar Ibu Elise, salah satu pengunjung yang datang.

Sementara, mahasiswa S1 Business Universitas Prasetiya Mulya yang menjalani mata kuliah Business Development, menampilkan bisnis yang mereka rintis sejak semester III dengan pengembangkan yang lebih mantap, matang dan memukau. Ini dia beberapa bisnisnya!

IMG_3447-768x512

Tas serbaguna dari @tvorive.id menjadi salah satu bisnis mahasiswa S1 Prasetoya Mulya yang dipamerkan di Creatifest 2017

Pada mata kuliah Business Development, pengunjung dapat berkeliling untuk menelisik beragam produk bisnis mahasiswa S1 Business semester IV. Bukan hanya dapat melihat, pengunjung juga dapat membeli produk bisnis yang tersaji seperti produk apparel & accessories, beauty & helath, food & beverage, dan creative.

IMG_3443-768x495

Salah satu bisnis mahasiswa S1 Prasetiya Mulya @karafuru dengan menghadirkan pewarnaan indigo dyed pada produk sepatu

Selain pameran bisnis, Creatifest juga mengundang pengusaha-pengusaha muda untuk berbagi pengalaman serta tips dan trik menjalani startup business. Beberapa diantaranya adalah Yasa Singgih (Founder of Men’s Republic), Yossi Permana (Co-Founder of Voyej & Alumni S1 Business Universitas Prasetiya Mulya), Sylvie Cendana (Co-Founder Coastswimwear & Coasteyewear) dan Michael Nugroho (CEO Smith & Alumni S1Business Universitas Prasetiya Mulya).

19985470_338007816629572_505539404748554240_n-300x300

(Ki-Ka): Yossi Permana dan Michael Nugroho dalam talkshow “Small Steps to Build a Sustainable Business”

Konsep karnival dalam Creatifest juga membawa warna dan atmosfir yang menyenangkan. Layaknya taman bermain, event yang dinaungi Program S1 Business & Entrepreneur Development Centre Universitas Prasetiya Mulya ini, dilengkapi dengan atraksi hiburan layaknya live performance sulap, band, tarian hingga beragam lomba. Tak heran jika lebih dari 12.000 pengunjung tertarik datang ke Creatifest 2017.

20065479_1987244134634707_8041164327077543936_n-300x300

Special performance dari Adera Ega

Rangkaian event ini diharapkan dapat memberikan insight baru bagi masyarakat umum mengenai ragam ide seru permainan anak, yang tak serta merta harus terkoneksi dengan gadget serta internet. Sehingga, apa yang dilakukan mahasiswa S1 Universitas Prasetiya Mulya tidak hanya berdampak pada pengembangan diri sendiri, tetapi juga memberikan pengaruh yang baik bagi lingkungan dan masyarakat secara umum. (*FEM & *VIO)

Sumber : http://ceritaprasmul.com/seru-creatifest-2017-sulap-bisnis-prasmulyan-jadi-wahana-permainan-menarik/